

Kingdoms of Amalur - Reckoning
Kingdoms of Amalur verfügt über 5 getrennte Bereiche ... 4 spielbare Rassen, Klassen und 3 Fähigkeiten-Bäume mit 22 Einzelfähigkeiten pro Baum. Die vier spielbare Rassen sind die Almain (zivilisierte Menschen), die Dokkalfar (Dunkelelfen), die Ljosalfar (Lichtelfen), und die Varani (nomadisch-lebende Menschen). Der Spieler startet als unbeschriebenes Blatt, kann aber danach eine Klasse unter den drei im Spiel verfügbaren wählen. Außerdem kann der Spieler in einen Skill-Tree-System investieren, um verschiedene Schicksale zu entsperren. Gekämpft wird durch schnelle Tasten-/ Mauskombinationen, ähnlich wie ein Action-RPG, mit gelegentlichen Quicktime-Zwischensequenzen, wie die, auf der die God-of-War-Serie basiert. Der Spieler hat die Fähigkeit, mit allen NPCs und mit den meisten Elementen der Umwelt zu interagieren. 38 Studios Gründer Curt Schilling sagte, dass der Stil des Spiels, einer Ehe zwischen God of War und The Elder Scrolls IV: Oblivion entspricht.
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