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Scarface: The World is Yours

Scarface: The World Is Yours ist ein Computerspiel des kanadischen Entwicklerstudios Radical Entertainment und erschien im Oktober 2006. Das Actionspiel orientiert sich an Spielen wie Der Pate oder Grand Theft Auto.

Der Spieler übernimmt die Rolle des Protagonisten Tony Montana und führt die Handlung des populären Gangsterepos Scarface (1983) fort. Hierzu wurde das Ende der Filmhandlung verändert: Tony Montana überlebt zunächst den Angriff auf seine Villa und beginnt von Neuem sein Imperium aufzubauen. Am Spielende rächt sich Tony am Drahtzieher des Angriffs, Alejandro Sosa, indem er sich zu seiner Villa begibt und ihn dort, nach heftigem Widerstand durch Sosas Wachleute, umbringt.

Die Entwickler haben das Aussehen des Hauptdarstellers Al Pacino in das Spiel übernommen, jedoch wird die Spielfigur nicht von Al Pacino selbst gesprochen, sondern von André Sogliuzzo.
Der Soundtrack des Spiels enthält nicht nur die Musik des Films, sondern weitere Songs aus den 80ern. Das Spiel ist in mehreren Ländern und Sprachen erschienen. Die deutsche Version ist, obwohl sie keine Jugendfreigabe hat (USK ab 18), stark entschärft. Die ungekürzte EU-Version wurde indiziert und beschlagnahmt.

Neben diesem Spiel orientiert sich auch das Computerspiel Grand Theft Auto: Vice City an dem Film. Daher haben beide Spiele ähnliche Spielorte (zum Beispiel die Villa von Tony Montana) und Verweise auf den Film. Das Fahndungssystem von Scarface: The World Is Yours wird in abgewandelter Form auch in Grand Theft Auto IV verwendet. Der Multiplattformtitel hat sich weltweit mehr als 2 Millionen Mal verkauft.

Die Geschichte stammt aus der Feder des Drehbuchautors David McKenna. Der Vorspann des Spiels wurde von dem renommierten Titeldesigner Kyle Cooper entworfen.

Die Handlung des Spiels findet wie im Film in der Stadt Miami statt. Die Stadt besteht im Spiel aus fünf Stadtteilen, die sich auf einzelnen Inseln befinden. Neben Miami existieren weitere Inseln, die Inseln in der Karibik darstellen.

Die Modellierung der einzelnen Inseln ist zwar detaillierter und individueller als die Modellierung im Spiel Der Pate, aber das gesamte Stadtgebiet ist nicht vollständig begehbar wie im Spiel Grand Theft Auto. So ist es beispielsweise möglich in einigen Gegenden Straßen zu verlassen, Abkürzungen durch Hinterhöfe und Seitengassen zu nehmen oder über Rampen über Flüsse zu springen. Im Gegensatz hierzu kann zum Beispiel die Straße zu Tony Montanas Villa nicht verlassen werden.

Zu jedem Spiel stehen Euch verschiedene Sprachdateien zur Verfügung. Wählt das gewünschte Sprachpaket und anschließend einen Hoster zum Downloaden.

Falls ein Versionshinweis ("Geeignet für") bei den Sprachpatches dabei steht, wählt bitte die für Euch passende Version aus.

Deutsche Texte, Menü, Untertitel
Ersteller: goldenboy

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