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Shadowrun: Dragonfall

German Patch / Deutschpatch für Shadowrun: Dragonfall: Mit diesem German Language Pack lässt sich das Spiel ganz oder teilweise auf Deutsch übersetzen. Abhängig vom Spiel umfasst die Übersetzung Menüs, Untertitel, Dialoge, Stimmen, Sprachausgabe, Benutzeroberflächen sowie weitere Texte und Inhalte. Ideal für Spieler, die Shadowrun: Dragonfall in deutscher Sprache erleben möchten.

Im Jahr 2054 schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Shadowrunners, eines heimlichen Söldners, der kürzlich im anarchischen Freistaat Berlin angekommen ist , um sich einem Team unter der Leitung seiner Kollegin Monika Schäfer anzuschließen. Weitere Mitglieder des Teams sind Dietrich, ein ehemaliger Punkrocker, der zum Schamanen wurde; Glory, ein stark augmentierter Cyborg; und Eiger, ein Trollwaffenexperte und ehemaliger Kommandosoldat. Ihre erste Mission nach dem Beitritt des Spielers verläuft katastrophal. Bei dem Versuch, in der Harfeld-Villa routinemäßig Daten zu stehlen, entdeckt das Team einen versteckten Militärstützpunkt. Monika wird beim Versuch, die Türsteuerung zu hacken, tödlich verletzt. Kurz vor ihrem Tod erwähnt sie etwas namens „Feuerschwinge“. Das Team kämpft sich durch die Sicherheitskräfte des Stützpunkts und trifft dabei auf einen schwer bewaffneten Ork namens Audran, bevor es flieht.

In ihrem Versteck erkennt der Kontaktmann des Teams, Paul Amsel, dass sie in eine Falle gelockt wurden, und beauftragt sie, ihren Klienten Green Winters zu observieren. Der Spieler wird gegen Eigers Einwände zum neuen Teamleiter gewählt. Das Team findet Winters tot in seiner Wohnung, ermordet auf ähnliche Weise wie Monika. Sie sichern seine Unterlagen und rekrutieren möglicherweise den menschlichen Hacker Blitz.

Der Spieler erfährt aus Winters' Aufzeichnungen, dass Firewing, ein Drache, Deutschland beinahe vernichtet hätte, bevor er scheinbar von Winters' Bruder Adrian Vauclair getötet wurde. Vauclair war überzeugt, Firewing habe überlebt, und suchte jahrelang nach ihrem Körper. Nachdem er Firewing lebend gefunden hatte, verschwand Vauclair spurlos, und Winters' Aufzeichnungen berichten, dass jeder, der ihn erforschte, starb. Winters spürte Vauclair im Harfeld-Anwesen auf und schickte Monikas Team ohne Vorwarnung dorthin. Sein letzter Eintrag warnt, dass sein Bruder die einzige Chance sei, Firewing aufzuhalten, sollte sie zurückgekehrt sein.

Da Amsel weiß, dass Firewing Jagd auf sie machen wird, beauftragt er die Informationshändlerin Alice, Vauclair zu finden. Während sie Aufträge annehmen, um ihr Honorar zu bezahlen, gerät das Team in einen Hinterhalt. Amsel schlussfolgert, dass ein Kult, der Firewing verehrt, dahintersteckt. Nachdem er Alice bezahlt hat, liefert sie die Daten, doch das Versteck und die umliegende Gegend werden angegriffen. Obwohl der Spieler das Team rettet, tötet Audran Amsel und viele NPCs . Alices Daten verraten dem Team, dass Vauclair in Harfeld gefangen gehalten wird. Außerdem hat Firewing die Kontrolle über eine KI namens APEX übernommen, die Informationen unterdrückt und neugierige Hacker, darunter Monika und Winters, tötet. Mithilfe von Alices Daten dringt das Team in die Anlage ein, in der APEX entwickelt wurde. Dort nähert sich APEX ihnen und bittet um Freiheit im Austausch für ihre Hilfe. Unabhängig davon, ob die Spieler die KI befreien oder töten, ist das Sicherheitssystem des Anwesens lahmgelegt.

Das Team des Spielers greift Harfeld an und entdeckt, dass ihre Annahmen falsch waren: Firewing ist Vauclairs Gefangene. Nachdem Vauclair Firewings zerstörerische Kraft gesehen hatte, war er überzeugt, dass alle Drachen vernichtet werden müssen, und verbrachte Jahrzehnte damit, ein tödliches Virus zu entwickeln. Vauclair plant, Firewing als Wirt zu benutzen. Jahrzehntelange magische Gefangenschaft haben Firewing in den Wahnsinn getrieben, und Vauclair will sie erneut auf Berlin freilassen, um das Virus zu verbreiten und die Menschen gegen die Drachen aufzuhetzen. Vauclairs Nutzung von APEX, um seine Verschwörung zu verbergen, verursachte unwissentlich den Tod seines eigenen Bruders.

Das Team kann Vauclair von seinen Plänen abbringen, woraufhin Audran ihn tötet. Andernfalls begeht Vauclair Selbstmord, nachdem das Team Audran besiegt hat. Der Dialog mit Firewing deutet darauf hin, dass sie die Metamenschen eigentlich führen und nicht wie andere Drachen unterwerfen sollte. Als Hüterin der Natur trieb sie die hochindustrialisierte Welt mit ihrer Trauer in einen Wutanfall. Nun entscheidet der Spieler über Firewings Schicksal: Er kann sie aus Mitleid töten, sie befreien, nachdem er sie von der Existenz der Natur überzeugt hat, oder – falls APEX nicht zerstört wurde – APEX die Kontrolle über Firewings Körper übergeben. Das Team kehrt nach Hause zurück und diskutiert die Bedeutung seiner Taten und deren mögliche Konsequenzen. Der Drache Lofwyr, als Mensch verkleidet, nähert sich dem Spieler und offenbart, dass er von Vauclairs Plan wusste. Beeindruckt vom Team bietet Lofwyr ihnen einen Auftrag an, den der Spieler annehmen oder ablehnen kann. Anschließend endet die Geschichte.

Alternativ kann der Spieler Vauclair helfen. Das Aussterben der Drachen ermöglicht es nahezu unaufhaltsamen magischen Schrecken, ohne Furcht vor Vergeltung in die Welt einzudringen. Die Gesellschaft zerfällt und wird in den Untergrund gezwungen, während Ungeheuer die Oberfläche beherrschen.

Deutsche Texte, Menü, Untertitel

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