

Splinter Cell
Tom Clancy’s Splinter Cell ist ein von Ubisoft Montreal und Ubisoft Shanghai entwickelter Stealth-Shooter. Er wurde 2002 vom Mutterkonzern Ubisoft veröffentlicht und stellt den ersten Teil der Splinter-Cell-Reihe dar.
Das Spiel handelt von dem Agenten Sam Fisher, der für den fiktiven amerikanischen Geheimdienst Third Echelon arbeitet. Dieser entsendet ihn zu verschiedenen Missionen, meist hinter der feindlichen Front. Der Schwerpunkt bei diesen Missionen liegt weniger auf dem für Shooter üblichen Ausschalten von Feinden, vielmehr ist das unbemerkte und lautlose Vorgehen zentrales Element.
Splinter Cell spielt im Jahr 2004 und in Asien, vor allem im Transkaukasus und in Myanmar. Es handelt von dem, nach einem erfolgreichen Putsch, neuen georgischen Präsidenten „Nikoladze“, dessen Plan es ist, das Nachbarland Aserbaidschan zu erobern und die Tyrannei der USA zu beenden. Third Echelon, das in den Fall durch die Ermordung zweier ihrer Agenten (Special Agent William R. Blaustein und Special Agent Alice Madison) in Georgien involviert wurde, entsendet Fisher, um den geplanten Angriff zu verhindern.
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