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The Wolf Among Us - Alle Episoden

Mit den hier zur Verfügung gestellten German Patch, Deutschpatch, german language pack, zu The Wolf Among Us - Alle Episoden, lässt sich die Sprache des Spiels ändern. Je nach Spiel werden unter anderem das Menü, die Untertitel, die Stimmen, die Sprachausgabe oder die Anleitung ins deutsche übersetzt.

Episode 1 - Faith
The Wolf Among Us beginnt dort, wo auch schon The Walking Dead begann: in einem Auto. Bloß handelt es sich diesmal nicht um einen Streifenwagen, sondern um ein Taxi. Und drinnen sitzt auch kein verurteilter Mörder, sondern der große böse Wolf. Aus Rotkäppchen. In Menschengestalt. Klingt komisch, kann aber schon mal passieren, wenn Märchenfiguren in die reale Welt flüchten und sich dort mit einem Hexenzauber (»Glamour« genannt) als Ureinwohner ausgeben.

The Wolf Among Us basiert nämlich auf der Comicbuchreihe Fables von Bill Willingham, die eine ganz ähnliche Prämisse verfolgt wie die aktuell erfolgreiche US-Fernsehserie Once Upon a Time, aber schon ein paar Jahre mehr auf dem Buckel hat als die TV-Serie. Allerdings ist die Telltale-Adventure-Version keine einfache Umsetzung der Vorlage, sondern erzählt - genau wie schon The Walking Dead - eine eigene Geschichte. Und eine sehr spannende noch dazu. Die erste Episode mit dem Untertitel »Faith« jedenfalls macht Lust auf mehr, auf viel mehr sogar.

Episode 2 - Smoke and Mirrors
Was steckt hinter all dem, was in der ersten Episode passiert ist? Langsam, aber sicher versucht ihr als Bigby das Puzzle zusammenzusetzen, wobei ihr Telltale-typisch immer auf Überraschungen gefasst sein solltet. Dabei zeigen sich die beiden unterschiedlichen Persönlichkeiten von Bigby wieder ganz hervorragend.

Episode 3 - A Crooked Mile
nimmt deutlich an Geschwindigkeit zu, hetzt Bigby von Tatort zu Tatort: In einer Schlüsselsequenz findet ihr euch vor einer riesigen, tickenden Uhr mit offenliegendem Zählwerk wieder und müsst entscheiden, an welchem der drei vorgeschlagenen Orte ihr eure Ermittlungen fortsetzt. Die Zeit tickt unaufhaltsam, es gilt, weiter Morde zu verhindern, möglichst schnell möglichst viele Hinweise zu sammeln und die richtigen Schlüsse zu ziehen.

Telltale sorgt dafür, dass diese Entscheidungen quälend sind: Erst im Nachhinein erfuhr ich, dass der dritte und letzte Schauplatz, der von Bigby zwangsläufig nicht mehr aufgesucht werden kann, dem Spieler je nach Wahl bis zu 10 Minuten der wertvollen Storyline rauben kann und so wichtige Gespräche vielleicht nie stattfinden werden. Eine bemerkenswert radikale Designentscheidung der Entwickler, die so dafür sorgen, dass eure Entscheidungen tatsächlich wichtig sind.

Episode 4 - In Sheep's Clothing
Nachdem Episode 3 doch recht dramatisch endete, geht es in der vierten Folge auch nicht gerade zimperlich los. Ihr beobachtet Bigby dabei, wie er mit seinem gebrochenen Arm samt herausstehendem Knochen herumhantiert, und ihn letzten Endes kurzerhand selbst wieder in Position bringt. Natürlich alles schön interaktiv und in Großaufnahme. Nicht gerade die appetitanregendste Szene, aber man fühlt mit dem großen, manchmal bösen Wolf mit.

Überhaupt hat es Bigby nicht einfach. Nicht nur aufgrund der Ereignisse der letzten Folge, er marschiert weiterhin auf einem schmalen Grat zwischen zwei Welten. Auf der einen Seite stehen Snow und seine anderen Freunde, die an seine Loyalität appellieren oder ihn dazu aufrufen, das Ganze doch etwas ruhiger anzugehen und nicht den großen, bösen Wolf raushängen zu lassen, der eine Spur der Verwüstung hinter sich herzieht. Denn genau das steht auf der anderen Seite. Ihr könnt die Leute schlagen, schubsen, eben einfach mies sein und noch so einige andere Dinge mit ihnen anstellen, wenn ihr denn wollt.

Episode 5 - Cry Wolf
Das spannende Finale verdeutlicht einmal mehr die gelungene und tiefgründige Charakterisierung des menschgewordenen großen bösen Wolfs aus den Märchen. Gepaart mit den unterschiedlichen Routen, der intelligenten Story und dem gewohnten Grafik Novel-Charme, haben die Entwickler von Telltale bewiesen, dass durchaus auch das als angestaubt geltende Märchengenre das Zeug hat, spannender als jedes Zombiespiel zu sein!

Zu jedem Spiel stehen Euch verschiedene Sprachdateien zur Verfügung. Wählt das gewünschte Language Pack und anschließend einen Hoster zum Downloaden.

Falls ein Versionshinweis ("Geeignet für") bei den Sprachpatches dabei steht, wählt bitte die für Euch passende Version aus.

Deutsche Texte, Menü, Untertitel
Ersteller: Telltale Games

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