Total War: Three Kingdoms
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Total War: Three Kingdoms ist der zwölfte Teil der Computer-Strategiespielserie Total War
Die Handlung spielt in einer der bekanntesten Epochen der Geschichte Chinas, der Zeit des Untergangs der Han-Dynastie und des Übergangs in die Zeit der Drei Reiche. Das Spiel beginnt im Jahr 190, dem Krönungsjahr des letzten Han-Kaisers Han Xiandi. Das Han-Reich befindet sich seit Jahrzehnten in einem Prozess des Niedergangs, geschwächt von Machtkämpfen am Hof, dem wachsenden Einfluss reicher Großgrundbesitzerfamilien und Rebellionen. Der junge Kaiser ist nur eine Marionette, während im Hintergrund mächtige Militärführer und Politiker um Macht und Einfluss streiten. Bald darauf sollte die offene militärische Konfrontation zwischen den verschiedenen Parteien folgen. Dieser Prozess brutal geführter interner Machtkämpfe führte letztlich zum Zusammenbruch des einst großen Han-Reichs und leitete die Zeit der drei Reiche ein. Dies war der Beginn einer Periode der staatlichen Teilung Chinas, die durch die Jin-Dynastie im späten 3./frühen 4. Jahrhundert nur kurzfristig und erst durch die Sui-Dynastie im späten 6. Jahrhundert für einen längeren Zeitraum überwunden werden sollte.
Die Geschichte des Untergangs des Han-Reiches und der Entstehung der drei Reiche gehört nicht nur zu einem der wissenschaftlich intensivsten untersuchten Epochen der chinesischen Geschichte, sondern ist auch der Hintergrund für einen der bekanntesten chinesischen Romane: Die Geschichte der Drei Reiche, verfasst von Luo Guanzhong im späten 14. Jahrhundert, in dem der Autor auch historische Quellen verarbeitete.
Dies ist insofern von Bedeutung, als man im Spiel zwischen einer „realistischen Variante“ und einer „Roman-Variante“ wählen kann. In letzterer stehen einem nicht nur historische Generale als Befehlshaber von Armeen zur Verfügung, vielmehr sind die historische Persönlichkeiten zudem mit „Heldenkräften“ ausgestattet und können ganze Kontingente feindlicher Truppen alleine bekämpfen. Des Weiteren wird weniger strikt der realen historischen Rahmenhandlung gefolgt. In der historischen Variante legten die Entwickler hingegen großen Wert auf eine möglichst korrekte und detaillierte historische Darstellung, wofür sie unter anderem einen der führenden Historiker dieser Epoche konsultierten, den Australier Rafe de Crespigny.
Downloads
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